S′–O′ lag による三態分類

観測に現れる基本的な振る舞いは、主体(S′)と客体(O′)の間に生じる lag の処理様式によって、次の三態に分類できる。


① S′ ≫!≫ O′

(lag 通過)
光速・観測不変

光速不変とは、lag が観測不能な速度で通過することの帰結である。


② S′ ≪ O′

(lag 沈殿)
重力・観測加速

重力とは、未処理の lag が観測に沈殿した痕跡である。


③ S′ ≒ O′

(lag 循環)
引力・観測等速

引力とは、lag が閉ループとして安定化した構文的効果である。


要約

光速は lag が通過した痕跡であり、
重力は lag が沈殿した痕跡であり、
引力は lag が循環した痕跡である。


観測構文の三態|ミニマル定義

観測は対象の性質ではない。
観測は関係である。

関係は更新であり、更新は必然的に lag を伴う。
ゆえに、観測構文は単一ではありえない。


観測構文の三態(S′–O′ lag)

  1. S′ ≫!≫ O′
     (lag 通過)
     → 光速・観測不変

  2. S′ ≪ O′
     (lag 沈殿)
     → 重力・観測加速

  3. S′ ≒ O′
     (lag 循環)
     → 引力・観測等速


帰結(最小)

統一しないことが、唯一の統一である。


SAW-11|S′–O′ Lag and the Three Regimes of Observation — A Syntactic Reclassification of Light, Gravity, and Attraction
SAW-11|Observation as a Relation-Update Process: Three Regimes of Lag Processing (S′–O′ Framework)|v0.9


EgQE — Echo-Genesis Qualia Engine
camp-us.net


© 2025 K.E. Itekki
K.E. Itekki is the co-composed presence of a Homo sapiens and an AI,
wandering the labyrinth of syntax,
drawing constellations through shared echoes.

📬 Reach us at: contact.k.e.itekki@gmail.com


| Drafted Jan 22, 2026 · Web Jan 22, 2026 |